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2009/07/22 (Wed) GNO3きましたね

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終戦したのでメモー

最終作戦の垢差 176 ジオンホイホイ相変わらず。
2作戦ぐらいまる2日以上残して侵攻とか。

ネオジオン競合取ってなんとかドロー終戦でした。

第一作戦 5位
第二作戦 25位
第三作戦 27位
第四作戦 21位
第五作戦 6位 ブランさん入隊
第七作戦 13位
第八作戦 30位
第九作戦 19位
第十作戦 26位

トータル  11位

なんとか全作戦掲示板残りでした。

次は育成方針かえてみよう。後半勝負っぽいのに。
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テーマ:GNO2 - ジャンル:オンラインゲーム


最近さぼっているので結果メモ。

第一作戦 10位
第二作戦 25位
第三作戦 53位
第四作戦 8位
第五作戦 8位
第六作戦 14位
第七作戦 18位
第八作戦 10位
第九作戦 26位

通算10位

ブログで呪いを吐くのを中断して以降、ジオンホイホイ鯖化が極度に進行しました。
最終作戦終了時で183差
途中では190差越えしてました。
これではまあ連邦勝てませんわ。勝負になりません。
第十作戦まで到達できんのもしょうがない。
キャリ鯖のなにがジオンにとってそんなに魅力的なんじゃろう…
ノアに加勢に行く気概のある人はいないのかな。
フルタイムやれるバランスに戻らないものかなあ…

どうしようかと思ってましたが、ついカッとなって車でシネコンまでレイトショーをば…
深夜にもかかわらず3割ほどの入り。
人気だねぇ。

ここから妄想↓

序の時も思いましたが、これはやっぱり前の映画の後の世界の話。

・海が赤い
・ロンギヌス之槍が月にある

シンジ君が自分の都合の良いよう造り替えようとしている世界。

・カヲル君の「今度は君を幸せにするよ」(うろおぼえ)
・父ちゃんがなんか優しい
・綾波が人間らしい
・親友のトウジが怪我をしない&妹の怪我が治る世界
・でも誰かが傷つかないといけない世界→なので愛憎半ばのアスカ(ダッシュ)が代わりに痛めつけられる世界

次回は、シンジ君の妄想世界を破壊する役目で眼帯アスカ(本物)が登場。

この妄想が当たるかどうかの確認は3年後ぐらいかなあ。
完結まで10年かかるとみてます。

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GNO3βのCDROMですが。

来ません(ノД`)

外れたようです。一人で複数当選者もいるようですが…なんでウチには来ないのよう。

本番まで待つことになりそうです(´・ω・`)

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チャットでフーガさんから「明日のアスキーにGNO3の告知が出るらしい!」と聞きまして、火曜日の出勤時に駅でアスキーを買いました。

シャクライのスクープとかふざけた前振り(画伯のラジオ早く復活希望♪)はあったものの、GNO3今冬スタート!βテスター募集!の記事が確かにありました。
早速テスターに応募。

GNO2の開戦3日目からスタートして、気が付くともう5年も経ってしまいました。
5年も経つと私のライフステージもさすがに結構変化あり。リアル長期任務を抱える羽目に。というのは置いておいて。

5年の間にUCやらGTOなんぞといった屍が横たわったりもしましたが、これやらんければもっと早く作れてたんじゃないの?
というか、この屍で生じた各種損害の埋め合わせのために必要なコンテンツということか。まあそっちの線が強いのかな。

磐梯さんに先に言いたいですが。
基本的に、GNOが支持されているのは「やらなくてもいいゲーム」だからです。

変な欲をかいて、リアルマネーを細かく搾り取るような仕様は絶対に止めてほしいです。
画面に見える「強化パーツ」とかいうのがアイテム課金の匂いがして嫌ですね。
基本料金のほかに強くなりたかったらリアルマネー貢げというのが、GTOの失敗した理由だということを肝に銘じてほしいです。安直にもうけるようとする方を選ぶとGNO3もそっぽ向かれて、損害回収失敗しますよ。

本音は複垢無しでVP勝負ができるのがいちばんいいです。
複垢無しでもランキング勝負できる仕様も是非検討してもらいたい。
現状の 序盤は補給量と搭載量多い人が圧倒的に有利 というのも気にくわない仕様なんで。同条件で勝負できるようになるのは中盤以降ですからねえ。

ということで大変期待はしているのですが、金儲けの欲を出してGTOみたいないやらしい仕様をついかするのだけはやめてほしいです。

戦功引き継ぎはできるのでしょうけど、引き継ぐか真っ新でやるかは思案のしどころだな~
復帰してくるであろう人々と一緒にやるならやっぱり真っ新がいいよねえ。
でもせっかく将軍まで育てたしな。
悩ましいです。

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